מחשבים

העברת גרפיקה בתלת מימד בתנועה

יָנוּאָר 2022

העברת גרפיקה בתלת מימד בתנועה


במדריך זה נבנה את המחצית השנייה של אנימציית הטקסט שלנו לתנועה לחג שלנור פרויקט. אנו נמשיך להשתמש בכלי הטרנספורמציה התלת-ממדית בתנועה כדי להזיז את גרפית הטקסט שלנו במרחב תלת-ממדי.

בשלב זה הטקסט שלנו עומד אנכי במצב של 2 שניות בציר הזמן. אנו להנפש את הטקסט ליפול מעט אחורה ואז נעלה כלפי מעלה למצב זקוף. חלק זה של האנימציה ייקח 2 שניות על ציר הזמן. הטקסט יעבור אחורה למשך שנייה אחת, כלפי מעלה למשך שנייה וההנפשה תסתיים במיקום של 4 שניות בציר הזמן.

  1. הפעילו שוב את כפתור ההקלטה והזיזו את ראש ההשמעה למצב של 3 שניות בציר הזמן.

    זו המיקום בציר הזמן בו הטקסט יהיה שטוח כנגד השלג. אנו נשתמש שוב בכלי שינוי התלת מימד כדי להזיז את הטקסט לאחור.

  2. בחר את שכבת הטקסט ואת הכלי Transform 3D. גררו כלפי מעלה על הקו האדום כדי להזיז את הטקסט לאחור עד שהוא כמעט שטוח.

  3. כפי שעשינו בחלק הראשון של האנימציה, לעבור לכלי המעוות והתאם את הטקסט כך שיתאים לצורת טקסט הצל.

    כמו קודם, נעביר את הטקסט בחזרה למיקום האנכי.

  4. הגדר את ראש ההשמעה במיקום של 4 שניות בציר הזמן. זה המקום בו / מתי תסתיים האנימציה. השתמש בכלי התמרה ועיוות תלת-ממדיים כדי להחזיר את הטקסט למצב זקוף.

  5. כבה את לחצן ההקלטה.

    זה מסיים את אנימציית הטקסט. צריך להיות ארבע מסגרות מפתח מתחת לסרגל האובייקטים של שכבת הטקסט.

    אבל יש לנו עוד דבר אחד להוסיף לציר הזמן. השלב הבא שלנו הוא להוסיף דהייה במעבר לטקסט בשכבת הכניסה. נתחיל שוב בתחילת ציר הזמן.

    הטקסט בשכבת הכניסה יהיה בלתי נראה בתחילת ציר הזמן ויתחיל לדעוך אל הבד שבמסגרת השלישית. הדהייה במעבר תסתיים במסגרת העשירית.

  6. נעל את שכבת הטקסט ובחר את נעילת שכבת הכניסה. ייתכן שתרצה לכבות את הנראות של שכבת הטקסט, בכדי לראות טוב יותר את הכניסה בשלג.

  7. הפעל את כפתור ההקלטה.

  8. עם ראש ההצגה בתחילת ציר הזמן ושכבת הכניסה שנבחרה, פתח את ה- HUD (חלון - הצג HUD). הגדר את בקרת המחוון של אטימות ל- 0%.

  9. הזז את ראש ההפעלה למסגרת השלישית בציר הזמן. ב- HUD, הזז את מחוון האטימות ל 100% ואז חזרה ל 0%. זה יוסיף פריים מפתח למסגרת זו בציר הזמן תוך שמירה על הערך הנוכחי של 0% אטימות.

  10. הזז את ראש ההפעלה למסגרת העשירית בציר הזמן והגדיר את האטימות חזרה ל- 100% ב- HUD.

  11. כבה את לחצן ההקלטה. אתה אמור לראות שלוש מסגרות מפתח מתחת לסרגל האובייקטים של שכבת הכניסה. מכיוון שהכניסה לשלג לא תנוע כאשר הטקסט זז, סיימנו עם השכבה הזו.

בשלב הבא נעבוד על שכבת הצל.

דוגמא להדרכה:


זכויות יוצרים 2018 Adobe Systems Incorporated. כל הזכויות שמורות. צילומי מסך של מוצרי אדובי הודפסו מחדש עם אישור של Adobe Systems Incorporated. אדובי, פוטושופ, אלבום פוטושופ, אלמנטים פוטושופ, אילוסטרייטור, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, אלמנטים בכורה, גשר, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, זיקוקים, לתרום, לכידת, Flash Catalyst ונייר פלאש. הוא / הם [a] סימנים מסחריים רשומים או סימנים מסחריים של Adobe Systems Incorporated בארצות הברית ו / או במדינות אחרות.
Apple, Motion, מחבר ה- iBooks, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie ו- Mac הם סימנים מסחריים של Apple Inc. הרשומים בארה"ב ובמדינות אחרות.
ElementsOfStyle הוא פרסום עצמאי ולא אושר, נותן חסות או אישור אחר של Apple Inc. תמונות מסך המשמשות ברשות.

יצירת תלת מימד "מפורק" ברוויט - גרפיקה ששווה מיליון (יָנוּאָר 2022)



מאמר תגיות: העברת גרפיקה בתלת מימד בתנועה, פלאש ואנימציה, העבר טקסט בכלי שינוי התנועה של Apple Apple

נזכר בוויטני יוסטון

נזכר בוויטני יוסטון

נסיעות ותרבות